失控玩家影评 失控的NPC也能影响人类世界

在各类电玩中,都有所谓的“非玩家角色”(NPC)来为作品增色、提供必要的辅助作用,如今这一元素则在电影《失控玩…

在各类电玩中,都有所谓的“非玩家角色”(NPC)来为作品增色、提供必要的辅助作用,如今这一元素则在电影《失控玩家 》(Original title: Free Guy)中被发扬光大,借由主角是个失控NPC的趣味设定,营造出娱乐性十分出色的剧情。

男主角盖伊是电玩“自由城市”中的NPC,根据程式设定,他是个每天过着规律生活、在银行上班的单身中年男子,然而某日与一位女子巧遇后,盖伊平凡的人生便逐渐脱离程式设定,开始按照自己的意愿展开全新的生活。NPC的脱稿演出,自然为现实的人类社会带来直接影响,两大世界之间更激荡出激烈的火花,最终更引发一场攸关电玩世界存亡的大危机。

男主角的设定 平凡中不乏趣味

尽管盖伊在电玩中的人物设定其实再平凡不过,但电影对于他首度登场的种种诠释,依然能保持良好的可看性,规律、稳健的上班族生活型态,在片中得到较轻松、愉快的气氛营造。相关情节也包含较有戏剧张力的元素,盖伊任职的银行遭遇抢匪的戏码,正属于此类,这场戏导演更透过男主角的应对方式,让本应较为紧绷的情节,变得喜剧色彩十足,展现叙事上的亮点。

有关盖伊自登场起的点点滴滴,过程中也逐步带出有后续塑造潜力的元素,诸如男主角所中意的一双运动鞋、盖伊与男同事巴迪的友谊、盖伊单身多年但仍对爱情抱有憧憬等等。种种与男主角密切相关的元素,都为故事发展起到合理的铺陈作用,同时也让盖伊的角色形象逐渐饱满起来。

本片女主角“火爆辣妹”的登场,同样有着不俗的质感,这是一位自刚亮相起,就能体现狠角色气质的女强人,出色的个人身手,自然也在往后多次成为提升电影娱乐性的元素。而男主角与她的偶然相遇,表面上看似只能为作品增添情感层面的看点,但随着故事推进,更有可塑性的影响很快便得到体现,让男女主角的缘分塑造变得更有质感。

盖伊的逐渐脱离程式设定,自然是《失控玩家 》的重要剧情转折。本片对此一面向的刻划也能做到循序渐进,先以较为生活化的戏码做为开端,初步体现NPC脱离控制可能对电玩世界遭成的冲击,且过程中已能营造出一定的紧张感;往后应对银行抢案的情节,则让NPC脱稿演出这个重大变化,得到更有力的发挥,并最终起到一锤定音的效果。整个过程的诠释,也因此而显得更有层次感。

男主角的脱稿演出,片中更透过“墨镜”这项元素来进一步升华电影的观赏性,过程中借着特效技术的称职发挥,适时地营造出电玩世界就此发生变化的趣味情节,以较便利的方式提升故事舞台的观赏性。盖伊如何适应这样的变化,自然也显得很有喜剧色彩,原本相对平凡的上班族生活,亦变得更有看头。

NPC大战工程师 成趣味对决

NPC的失控,自然不可能不被电玩公司注意到,这也为《失控玩家 》带来现实世界与电玩世界正面交锋的戏码,相关情节更让盖伊与代表公司工程师的电玩角色,在自由城市这个舞台上演一场激烈的大战。过程中的情节设计同样能展现良好的创意,不会仅止于武器交锋、你追我跑的层面,电玩世界终能做到的较夸张面向,便在此时得到充分发挥,使战斗戏码的观赏性有了基本保证。

尽管曾面临电玩工程师的强势介入,但盖伊脱稿演出的戏码自然不会早早戛然而止。往后甚至还包含更具趣味性的看点,火爆辣妹对他的激励,便促使盖伊决定展开一场全新的个人挑战。相关过程能够透过电玩的设定,将角色的成长曲线变得更具体,甚至能被量化为具体的数字;过程中的诸多戏码更包含诸多动作片、武打戏的元素,部分桥段亦颇有喜剧色彩,让电影的观赏性得到有力保证。

值得一提的是,本片的剧情塑造绝非仅侧重在电玩世界,有关人类现实世界的面向,同样在片中得到有分量的刻划。在现实世界中,同样有担纲要角的角色基斯、蜜莉,两人的个人背景与自由城市这个电玩有密切关系,且与电玩有关的矛盾、冲突,亦在他们共同登场不久后埋下伏笔,成为往后攸关故事走向的主线之一,最终为电玩世界带来剧烈影响,让剧情的塑造更为环环相扣。

蜜莉本身也是个电玩玩家,这也让她成为横跨两个世界的重要桥梁,而她在电玩世界中的身份,更对剧情推进起到无法替代的重要作用,让角色的价值起到1+1>1的出色效果。同时,有关蜜莉的个人看点还包含情感的层面,并在电玩元素的渲染下,让她陷入一个微妙处境,使爱情元素最终的走向成为牵动人心的一条剧情支线。

两大世界 彼此有着双向性的影响

故事来到后半段后,电玩世界与现实世界的变化与冲击,也得到进一步的升华,而且两者间的影响属于双向性的层面,不只现实世界的工程师,电玩公司能够影响到电玩世界,以男主角为首的NPC,同样能发挥主动性,透过让电玩世界发生变化使人类受到冲击。相关过程也与盖伊一角个人的觉醒、获得新资讯密切相关,并借此营造出一种星星之火足以燎原的氛围,为《失控玩家 》带来革命爆发的热血气氛。而电玩公司老板的决策,则直接给男主角乃至电玩世界的存亡,带来重大危机。

就片尾高潮而言,相关过程则将人类影响电玩世界的面向,给予进一步的放大,为本片带来可看性上乘的场面塑造,新角色“杜馆长”尽管此时才姗姗来迟地登场,但其角色实力雄厚且有特色,足以让盖伊与他的交锋成为颇具娱乐性的戏码。高潮之后的收尾,则是情感元素的发挥时间,爱情与友情两大面向,均在此时为电影增色,尤其爱情元素的安排更体现了编剧的用心,让一度很微妙的爱情戏码,得到十分理想的喜剧收尾。

《失控玩家 》并非第一部以电玩元素为主题的作品,但本片透过NPC的脱稿演出、男主角并非现实人类的趣味设定,成功营造出故事质感与娱乐性兼具的高质感作品,足以为同类题材写下历史新页。

《失控玩家 》剧照

关于作者: baoling

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