口碑两极分化 冷血狂宴是一部烂片吗

耗资7.5亿的“真人CG”电影《冷血狂宴》几经波折后终于通过网大的形势和大家见面。所有人都很好奇在经历了上一部…

耗资7.5亿的“真人CG”电影《冷血狂宴》几经波折后终于通过网大的形势和大家见面。所有人都很好奇在经历了上一部的折戟之后,这部经过四年的精心打磨后的《冷血狂宴》到底能给我们带来什么惊喜。抱着同样的好奇心,我打开了这部由腾讯视频独播的《冷血狂宴》。

与4年前的《爵迹》的爵迹相比,《冷血狂宴》的进步无疑是非常明显的,无论故事层面还是技术层面都比预想中要好。特别是其中的视觉特效方面的提升,老实说有点超出了我的预期。

由于《冷血狂宴》制作时间宽裕,因此制作方在视觉特效的处理上更细腻精致。影片中还有大量的动作场景的画面表现里令人震撼,动画CG制作各种炫酷的视效层出不穷,搭配上恰如其氛的BGM,整个场面顿时令人热血沸腾,大呼过瘾。

正如郭敬明自己说的那样“《冷血狂宴》在视效呈现上,弥补了很多在《爵迹》中的不足和遗憾。”相比起《爵迹》备受观众吐槽的CG画面,《冷血狂宴》的整体观影体验都有明显提升,特别是其中的打斗场面,更是直逼好莱坞一线水准。

让我诧异的是,这次《冷血狂宴》对于原著中的浆芝洞穴、凝腥洞穴、鲜血祭坛等cult场景都还原的恰如其氛,原著党看完应该会很有代入感。这样的镜头也充满了诡异,惊悚的感觉,让这部电影一种非常的扣人心弦,不能在电影院看3D IMAX效果感觉有点可惜了。

除了大场景的营造,《冷血狂宴》的面部动捕相机从前作的80台增加到了200台,模型在扫描的基础上添加了更多的细节来体现真实感。这种CG技术带来的质感绝对不是很多人所调侃的页游水准。

比如这一场在天空的打斗场面,大屏幕中在出现了成千上万的魂兽与各种大大小小的金色传送门,可以说场面非常恢弘。然而就在这样一个大场面,镜头依旧保持着不断在移动,你可以看到魂兽每一根毛发都在随风飘动,这种制作水准已经不输国外大片了。

类似的细节还有很多,比如麒零与银尘的诀别的一场戏中,麒零飘乱的银发柔顺飘逸,就让我想到那句著名的广告语“飘X,就是这么自信”。

还有一场麒零寻找银尘的戏,天上瓢泼大雨承托着任务此时的心境。画面里雨水与水滴的处理都非常真实,颇有大珠小珠落玉盘之感。

说完画面,我们再来说说电影的配乐,这次《冷血狂宴》邀请到了曾经为《浪客剑心追忆篇》、《黑执事》、《女神异闻录》等知名作品配乐的日本作曲家岩崎琢担当电影作曲、编曲。成功的通过油画般的创作手法,,营造出了恢弘壮阔的史诗感,大家可以去电影中感受一下这场视听盛宴。

除了强烈的视觉冲击,《冷血狂宴》剧情同样引人入胜。相比起《爵迹1》来说,《冷血狂宴》更会讲故事了。起码你在观看时会明白每个人物的行事动机,情感的铺垫也更到位,比如银尘为什么要救吉尔伽美什。

至于皇血的秘密、囚禁的真相、白银祭司的终极目标等等这些在第一部里埋下的伏笔,在这一部中你也能找到解答。可以明显的看出郭敬明讲故事的节奏比起《爵迹1》来更加熟稔,让观众看起来也更有代入感。

看完整部《冷血狂宴》后,感觉这部电影虽然确实存在不少瑕疵,但绝对算得上一部合格的国产奇幻电影。如果再考虑到其中国产CG的元素,在情怀上我还愿意给它更多分数。

四年之前《爵迹》就是“中国首部真人CG电影”,四年之后《冷血狂宴》成了“中国第二部真人CG电影”。虽然国产CG与海外之间确实存在巨大差距,但正因如此才需要更多的尝试,电影后期团队的努力相信是很多人看得见的。

然而很多人只看到“郭敬明”、“国产奇幻”、“流量明星”等标签扎推就无脑给这部电影贴上了烂片的标志,个人感觉还是有失偏驳。毕竟,《冷血狂宴》确实比很多人想象中的那个“烂片”要优秀得多。

一句老话叫“一旦接受了这个设定就根本停不下来”,《冷血狂宴》延续了《爵迹》原著中的故事内核,并将原著中精妙绝伦的世界观设定、天马行空的想象、魅力十足的角色带到了我们的面前,确实值得一看。

关于作者: mingjuan

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